图书介绍

3DS MAX R3.0实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX R3.0实例教程
  • 佳文编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505352407
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:298页
  • 文件大小:20MB
  • 文件页数:302页
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图书目录

第1章 基本造型1

1.1 DNA分子1

1.1.1 制作碱基对2

1.1.2 生成DNA分子5

1.1.3 形成DNA对6

1.1.4 渲染场景文件7

1.2 舞动的弹簧8

1.2.1 制作弹簧造型9

1.2.3 制作桌腿11

1.2.2 制作桌面11

1.2.4 赋予材质14

1.2.5 制作动画16

1.2.6 渲染动画17

1.3 太阳系21

1.3.1 制作太阳21

1.3.2 制作地球23

1.3.3 制作月球25

1.3.4 渲染输出29

第2章 润色加工31

2.1.1 创建战斗机32

2.1 战斗机32

2.1.2 制作导弹35

2.1.3 制作飞机尾焰38

2.1.4 设置场景背景40

2.1.5 设置动画41

2.1.6 输出动画43

2.2 文字效果44

2.2.1 制作星球造型45

2.2.2 制作文字造型45

2.2.3 制作运动路径47

2.2.5 设置背景50

2.2.4 创建摄像机50

2.2.6 渲染动画51

2.3 压扁的易拉罐51

2.3.1 制作易拉罐52

2.3.2 制作罐体变形54

2.3.3 制作场景56

2.3.4 渲染场景58

第3章 材质贴图59

3.1 桌面布景60

3.1.1 制作相框61

3.1.2 制作桌子65

3.1.4 创建镜子68

3.1.3 制作茶壶68

3.1.5 制作反射材质69

3.1.6 创建灯光73

3.1.7 渲染输出73

3.2 一盆水果74

3.2.1 制作盆75

3.2.2 制作桔子79

3.2.3 制作一盆桔子83

3.2.4 制作花岗岩桌面85

3.2.5 调整盆和桌面位置88

3.2.6 制作墙壁和地面造型88

3.8.3 渲染输出92

3.2.7 建立聚光灯92

3.2.8 创建摄像机92

第4章 灯光效果95

4.1 午夜街景96

4.1.1 制作灯架96

4.1.2 制作灯泡100

4.1.3 制作灯柱103

4.1.4 制作街道106

4.1.5 制作墙壁109

4.1.6 设置光源110

4.1.8 制作动画112

4.1.7 创建摄像机112

4.1.9 渲染输出113

4.2 夕阳无限115

4.2.1 制作群山116

4.2.2 制作太阳118

4.2.3 设置背景120

4.2.4 加入灯光121

4.2.5 加入雾效122

4.2.6 制作动画122

4.3 眩目的文字124

4.3.1 创建文字125

4.3.2 创建灯光126

4.3.3 给文字赋材质129

4.3.4 创建摄像机130

4.3.5 制作动画130

4.3.6 输出动画131

4.4 魔幻玻璃球133

4.4.1 建立造型134

4.4.2 制作灯光效果136

4.4.3 渲染输出140

第5章 粒子系统143

5.1 雪花飞舞143

5.1.1 制作地面144

5.1.2 制作积雪造型146

5.1.3 加入雾效147

5.1.4 加入雪花效果148

5.1.5 设置背景色148

5.1.6 制作动画149

5.2 爆竹150

5.2.1 制作爆竹151

5.2.2 点燃导火线153

5.2.3 产生爆炸效果157

5.2.4 制作材质效果158

5.2.5 制作地面161

5.2.6 创建聚光灯162

5.2.7 制作灯光晃动的动画163

5.2.8 输出动画场景163

5.3 飞机爆炸165

5.3.1 引入战斗机造型166

5.3.2 制作地面造型167

5.3.3 制作飞机材质169

5.3.4 设置动画长度171

5.3.5 制作飞机的运动路径172

5.3.6 调整飞机飞行姿态173

5.3.7 制作爆炸碎片效果174

5.3.8 制作爆炸火焰效果176

5.3.9 设置摄像机178

5.3.10 制作降雨效果179

5.3.11 设置场景背景180

5.3.12 赋予粒子系统材质181

5.3.13 渲染并输出动画183

第6章 动画制作185

6.1 发射巡航导弹186

6.1.1 制作导弹187

6.1.2 制作导弹发射架195

6.1.3 制作导弹快艇197

6.1.4 制作军舰材质201

6.1.5 制作海面204

6.1.6 制作地面造型205

6.1.7 创建雷达站208

6.1.8 对象层级与运动中心211

6.1.9 制作导弹运动路径215

6.1.10 制作动画217

6.1.11 建立摄像机223

6.1.12 设置场景背景贴图225

6.1.13 切换摄像机场景225

6.2 彩旗飘扬227

6.2.1 制作彩旗228

6.2.2 制作彩旗变形目标230

6.2.3 制作彩旗变形动画230

6.2.4 制作旗杆231

6.2.5 组合彩旗和旗杆造型233

6.2.6 设置背景图片234

6.2.7 输出动画场景235

6.3 投篮235

6.3.1 制作篮球架造型*236

6.3.2 创建篮球造型241

6.3.3 制作动画242

6.3.4 建立摄像机244

6.3.5 设置背景245

6.3.6 输出动画245

6.4 炮轰卡通城246

6.4.1 制作卡通城造型247

6.4.2 制作大炮251

6.4.3 制作地面254

6.4.4 制作动画255

6.4.5 输出动画256

第7章 综合效果259

7.1 篝火熊熊260

7.1.1 制作地面261

7.1.2 制作柴堆262

7.1.3 制作篝火火焰效果264

7.1.4 创建摄像机265

7.1.5 制作动画265

7.2 跳越墙头266

7.2.1 制作地面267

7.2.2 制作墙壁268

7.2.3 创建球体269

7.2.4 设置背景269

7.2.5 创建FDD对象270

7.2.6 制作球体运动变形动画271

7.2.7 创建摄像机273

7.2.8 输出动画274

7.3 星际飞行274

7.3.1 制作飞船造型275

7.3.2 星空背景288

7.3.3 制作星球造型290

7.3.4 制作恒星292

7.3.5 控制飞船的运动294

7.3.6 创建摄像机295

7.3.7 调整行星的卫星的运动297

7.3.8 输出动画297

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