图书介绍
影视编辑理论与实务【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 赵鑫,韩岳编著 著
- 出版社: 北京:中国国际广播出版社
- ISBN:9787507843057
- 出版时间:2018
- 标注页数:495页
- 文件大小:50MB
- 文件页数:510页
- 主题词:视频编辑软件-高等学校-教材
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图书目录
上篇 理论篇3
第一章 影视编辑概述3
第一节 影视编辑的概念3
第二节 影视编辑的由来5
一、编辑思想的诞生5
二、镜头组接意识的出现5
三、蒙太奇思维的萌芽7
四、影视编辑艺术的雏形8
第三节 影视编辑技术的发展12
一、基于胶片的电影剪辑13
二、基于磁带的电视编辑14
三、基于硬盘的数字非线性编辑16
第四节 影视编辑的任务17
一、寻找剪辑点完成对故事的讲述18
二、准确鲜明地突出影视作品的主题思想19
三、实现影视作品的艺术表现力和感染力19
第五节 影视编辑的流程20
一、预览20
二、剪辑21
三、合成23
第六节 影视编辑的思维方式23
一、形象思维24
二、逻辑思维26
三、创造思维27
四、整合思维28
五、换位思维29
第七节 影视编辑的时空创造30
一、影视编辑中的有限时空和无限时空30
二、影视时间的创造32
三、影视空间的创造43
本章小结46
参考文献47
第二章 蒙太奇与长镜头49
第一节 蒙太奇50
一、蒙太奇的基本概念50
二、蒙太奇的发展脉络52
三、蒙太奇的美学特征54
四、蒙太奇的基本分类55
五、蒙太奇的主要类型59
第二节 长镜头81
一、长镜头的基本概念81
二、长镜头的发展脉络81
三、长镜头的美学特征83
四、镜头内部蒙太奇84
第三节 蒙太奇与长镜头的结合86
本章小结89
参考文献89
第三章 影视编辑要素90
第一节 景别与影视编辑90
一、景别及其类型90
二、景别的组合运用100
第二节 运动与影视编辑101
一、运动的主要因素102
二、运动的编辑技法110
第三节 角度与影视编辑117
一、拍摄方向117
二、拍摄高度120
第四节 节奏与影视编辑126
一、节奏的基本概念126
二、影视节奏的主要类型127
三、影响影视节奏的因素130
第五节 声音与影视编辑132
一、影视声音的主要类型132
二、影视声音的功能133
第六节 结构与影视编辑140
第七节 特效与影视编辑142
一、影视特效的基本概念143
二、影视特效的主要类型143
三、影视特效的主要作用144
本章小结146
参考文献146
第四章 影视编辑的类型148
第一节 特技编辑148
一、特技编辑的目的149
二、特技编辑的种类150
第二节 无技巧编辑160
一、无技巧编辑的目的161
二、无技巧编辑的类型161
第三节 混合编辑175
一、混合编辑的目的175
二、混合编辑的案例分析175
第四节 非常规编辑178
本章小结182
参考文献183
第五章 画面的编辑185
第一节 画面的记录185
一、画面记录的流程186
二、画面记录的方式187
第二节 画面的选择188
一、拍摄层面189
二、素材层面190
三、创作者层面190
第三节 画面的内涵表达191
一、不剪之剪192
二、相似性编辑192
三、反差性编辑194
四、分屏编辑195
第四节 空镜头的运用196
一、叙事功能197
二、抒情功能202
本章小结205
参考文献206
第六章 声音的编辑207
第一节 语言声的编辑207
一、解说的编辑208
二、对白的编辑209
第二节 音乐的编辑211
一、技术层面212
二、艺术层面215
第三节 音响音效的编辑218
一、动作音响音效218
二、剧情音响音效219
三、环境音响音效219
第四节 同期声的编辑220
一、同期对白220
二、同期音乐222
三、同期音响音效223
本章小结226
参考文献226
下篇 实务篇231
第七章 非线性编辑系统231
第一节 非线性编辑的基本概念232
一、非线性编辑的内涵与发展232
二、非线性编辑的优势235
第二节 非线性编辑的硬件系统237
一、硬件系统的构成237
二、主要硬件技术240
第三节 非线性编辑的软件系统245
一、软件系统的构成245
二、国内常用的非线性编辑软件246
三、非线性编辑系统的工作流程254
本章小结258
参考文献258
第八章 Adobe Premiere Pro CC非线性编辑软件的应用260
第一节 基本界面261
一、准备工作:安装软件261
二、启动开始界面262
三、工作界面264
第二节 基本编辑操作268
一、项目与素材管理268
二、视音频编辑274
三、特效的编辑283
四、字幕编辑291
第三节 常用技巧及注意事项299
一、快捷键的使用技巧299
二、多机位同步剪辑技巧301
三、关键帧运用的注意事项303
第四节 创作实训:制作毕业纪念短片304
一、新建项目与序列304
二、导入素材305
三、添加素材到时间线面板306
四、批量添加剪辑素材308
五、添加视频过渡效果309
六、添加视频运动效果310
七、添加字幕313
八、添加并编辑背景音乐314
九、将项目输出成影片文件317
本章小结318
参考文献318
第九章 Edius非线性编辑软件的应用319
第一节 基本界面319
一、安装与启动319
二、基本工作界面323
第二节 基本编辑操作328
一、工程和素材管理328
二、视音频编辑337
三、字幕编辑350
四、渲染与输出355
第三节 常用特效的使用技巧360
一、转场特效360
二、视频滤镜特效365
三、运动特效368
第四节 创作实训:编辑节目宣传片376
本章小结382
参考文献382
第十章 Final Cut Pro非线性编辑软件的应用383
第一节 基本界面384
一、软件安装384
二、基本工作界面385
第二节 基本编辑操作388
一、素材和项目管理388
二、视音频编辑393
三、字幕编辑404
四、项目输出409
第三节 基本特效编辑412
一、转场特效412
二、滤镜特效416
第四节 创作实训:编辑电子相册420
本章小结426
参考文献426
第十一章 大洋非线性编辑软件的应用427
第一节 基本界面428
一、登录软件428
二、初始工作界面430
第二节 基本编辑操作432
一、采集素材432
二、视音频编辑440
三、字幕编辑453
四、节目输出464
第三节 基本特技编辑468
一、转场特技468
二、视频运动特技476
第四节 创作实训:编辑文艺晚会486
本章小结494
参考文献495
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