图书介绍

计算机多媒体技术【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

计算机多媒体技术
  • 戚文正主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505344676
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:187页
  • 文件大小:5MB
  • 文件页数:199页
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图书目录

第一章 绪论1

第一节 多媒体技术1

一、什么是多媒体1

二、什么是多媒体技术1

三、多媒体技术的发展现状4

第二节 多媒体计算机7

一、MPC的标准7

二、MPC的产品8

三、MPC的应用9

习题10

第二章 多媒体计算机组成结构12

第一节 多媒体计算机的基本部件13

一、多媒体计算机的CPU、总线、主频与卡、槽13

二、多媒体计算机的主板21

三、多媒体计算机的内存23

四、大容量的硬盘26

五、多媒体计算机的显示器30

六、视频卡33

七、声音卡35

八、调制解调器44

九、鼠标器和游戏杆47

十、音箱和麦克风49

十一、电影卡52

第二节 多媒体计算机的光驱53

一、光驱的结构与操作53

二、光驱的种类和功能55

三、光盘的结构与应用59

习题61

实验61

一、微机的主板63

第一节 主板的结构布局与设置63

第三章 多媒体计算机的组装63

二、主板的设置66

第二节 软驱、硬盘及光驱的安装与设置69

一、软驱的安装69

二、硬盘的安装与设置70

三、光驱的安装与设置70

第三节 板卡类的安装71

一、系统资源的管理71

二、显示卡的安装74

三、声音卡的设置77

第四节 调制解调器(Modem)的安装78

一、Modem的品质78

二、Modem的安装78

三、Modem卡的测试与诊断80

四、Modem卡常见故障及处理对策81

五、在Windows 95中利用Modem连接到Internet82

第五节 网络适配卡的配置86

一、通常的配置方法86

二、Windows 95不能自动识别网卡的解决办法87

三、网卡不能正常工作的解决方法88

第六节 设备的冲突检测与对策88

一、设备的冲突检测88

二、解决冲突的方法89

三、原有设备不再存在90

四、检测硬件配置时死机90

第七节 BIOS的设置91

一、标准CMOS参数设置92

二、BIOS特征参数设置94

三、芯片组特征参数设置95

四、能源管理参数设置96

五、即插即用设备参数设置98

六、周边设备参数设置99

七、安全保护参数设置100

习题100

实验100

第四章 多媒体操作系统101

第一节 多媒体计算机操作系统的概念101

一、什么是操作系统101

二、什么是多媒体操作系统101

三、多媒体操作系统的种类101

第二节 中文Windows 3.x的多媒体应用程序102

一、驱动程序(Drivers)102

二、录音程序(Sound Recorder)102

三、媒体播放程序(Media Player)107

四、声音(Sound)110

一、Windows 95多媒体技术特性112

五、调色板112

第三节 中文Windows 95的多媒体应用程序112

二、Windows 95的多媒体应用程序113

习题125

实验125

第五章 多媒体信息的处理126

第一节 音频信息的处理126

一、音频信息简介126

二、音频文件的制作与播放129

三、制作与播放MIDI文件130

四、使用Windows中的MIDI映射器(MIDI Mapper程序)133

第二节 视频信息的处理136

一、什么是视频136

二、彩色图像138

三、视频信号的压缩及解压缩142

四、图像的存储格式146

五、彩色静止图像压缩编码及技术标准JPEG150

六、活动图像压缩编码及技术标准MPEG153

七、Xing MPEG Player与金山影霸159

八、Windows中的视频服务160

习题161

实验162

第六章 多媒体演示与简单制作163

第一节 多媒体编辑软件Action!的作用与简介163

一、Action!的作用163

二、Action!的界面简介163

第二节 用Action!构造一个对象165

一、对象的基本属性165

二、构造文字对象165

三、构造其它类型对象169

二、确定本场景的演示时间长度及演示方式171

三、在场景中编辑对象171

一、构造场景的背景画面171

第三节 场景的构造171

第四节 不同场景之间的转换174

一、确定演示文件的场景数174

二、场景的演示次序174

习题176

实验177

第七章 多媒体计算机的应用前景178

一、虚拟现实技术178

二、科学可视化180

三、计算机音乐与艺术181

四、主体信号NSP技术183

五、多媒体技术与教育183

六、多媒体的研究方向186

习题187

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